一些有趣的细节(集合用文章,会更新)

一些有趣的细节(集合用文章,会更新)

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其一:22天虚构的梦

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DR二代明确出现了【21天】的炸弹倒计时。

这个倒计时是2代众人们度过第一晚后,第二天早餐后在公园集合看到的。

所以,从二代的最初【苏醒】开始算的话,时限是【22】天。

而V3其实暗中延续了这个【22天】,并且,这个故事在王马的脱轨下,迎来了第23天的清晨。

第一章DAY1-5

(d1自相残杀开始,d2黑白熊死亡,d3复活宣布2天时限,d5夜晚前杀人发生,庭审)

第二章DAY6-9

(d6发新场地回忆灯,d7发放动机影片,d8动机交流会、半夜杀人、d9魔法秀尸体,庭审)

第三章DAY10-13

(d10发新场地回忆灯,d11发放复活术,d12学生会、半夜杀人,d13尸体被发现,双杀庭审)

第四章DAY14-17。

(d14发钥匙卡、新场地回忆灯,d15王马黑白熊夜谈,d16夜晚进入程序世界,d17尸体发现,庭审)

第五章DAY18-22

DAY18:发放新场地。但没有回忆灯,也没有动机。也被机望吐槽过为什么不发动机/没回忆灯。

DAY19:百田在夜晚时间来前聚集众人挑战黑白熊,王马到来用死亡之路跳狼。

当晚最原绝望,黑白熊剧场1

DAY20:最原依然绝望,黑白熊剧场2

DAY21早晨:春川聚集众人观看回忆灯,燃起希望开始行动。

DAY22:机库案发,搜查、庭审和处刑。当晚,机望暴走开始破坏学校。

第六章DAY23

DAY23:才囚最后的凌晨破晓,庭审和结局。

而且,这个2代倒计时,如果加上众人前往公园的几分钟到十几分钟的步行时间,那差不多就是“早餐时间(8:00)后4h左右”为终止,也就是在正午12点这个时间段。

和机望所说的“将在早晨来临时为最后时限”一样。最原正是在要天亮(8:00)时,提议了让二人停止战斗,召开最后的班级审判。

机望

约好的天亮时分就快到了,最原,你找到答案了吗?还是已经做好觉悟了呢?

无论如何这都是最后机会了。

最原终一

就是班级审判。我们大家最后再来开一场班级审判吧!

而对于正常游玩的玩家来说,第六章庭审开始到结局的客观时长,就是3个小时接近4小时。

这显然不是个巧合。就像制作组成员在访谈里爆料的“最原和赤松切换视角时带动的第一次议论和初代时长一样”的细节一样,是一次刻意为之的致敬。

因为这两代的舞台确实都是【虚构的世界】。

此外,选择22这个数,也可能有一定的含义。

在一些宗教和神秘学里,数字22被视为一个神圣的数字,代表着平衡、和谐与完成。在某些情况下,它也被看作是某种力量的象征代表着拥有超越平凡的能力。

2代的主角就是一个“平凡”的角色,也是他背后的神座出流带来了“黑幕”盾子病毒。

V3的黑幕白银纺,也是一个“平凡”的人。

而平衡、和谐和完成,无疑就是这个总是讲述希望和绝望之战的故事常有的结局要素:

——战胜绝望、留下希望,迎来第23天,故事结束。

其二:神秘消失的“卡"

做五章log的时候注意到一件事:

第五章庭审黑白熊“翻供”说王马不是主谋的时候,有个奇怪的细节。

它说的是【神秘钥匙】。但四章发放道具说的是【神秘钥匙卡】。

【第四章第一天早晨】

黑白芬妮

出、出现了~!传说中的“飞行石”、梦寐以求的“弘法笔”……

还有作为这次动机的“神秘钥匙卡”~!

【第五章庭审】

黑白熊

他用上一次的动机和“神秘钥匙

早你们一步知道“外面世界的真相”……

——黑白熊居然忽略了【卡】这个很关键的描述。

V3的本地化虽然有一些颜色涂错的情况,但是在这种细节翻译上一般是没见到出错的(唯一一次让我困惑的天海影片两次区别也在后来找到了原因,是制作组的故意暗示)。

所以我第一反应是很可能日文原文就是故意忽略的,去找日文实况确认了下。

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日文原文也确实特地只说的【神秘钥匙】(谜の键),故意忽略了【卡】这个关键词。 

甚至【谜の】后面一个是片假名一个是纯汉字,这再怎么也不应该说错。甚至不是中文本地化这种只少一个字很难发现的情况。

应该是不想让观众直观联系到这个被王马拿走的【卡】和黑白熊之母房间-主谋身份的关联性。 

……整个才囚只有图书馆暗门明确需要刷卡

此外,死亡之路尽头真相门屏障的控制面板,如果要用正常方式开启,也应该是像黑白熊演示机库门的同款面板一样,是输入密码使用,而不是刷卡。 

王马虽然持有铁锤能让防护罩失效,但就像我在五章推理的【虚无篇】解读的那样,铁锤显然只能让器械【停止运转】,而众人缺氧前后的电子门和演出细节,用逻辑去推理足以证明,其实是王马用那个遥控器控制了这个门的开关的。

如果这样能打开真相门的遥控器是入间发明的,那作为加起来能打开真相门的遥控器和铁锤的发明者,入间不可能没尝试打开真相门。

而如果她看过真相门里已经毁灭的世界,怎么会为【放我出去】【让世界变得更好】杀人呢? 

再考虑到前代盾子死后几乎同样外观的厚重机械门,也是被众人用盾子留下的遥控器打开这点……

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且可以再换一个角度想:

入间是为了“放自己去外面/认为自己的价值是要去改变外面的世界”而杀人,那么王马最好的减少牺牲的办法,就应该是让入间亲眼看到外面已经毁灭——

如果钥匙卡仅仅只是能打开这个真相门的话。

但是他却没这么做,因为能打开门的东西是【那个能证明主谋身份的铁证】,也就是遥控器。给入间看这个就等于自爆自己就是主谋,而入间是不可能像权太那样相信王马的。

其三:论天海谜题-双子座唯一性/日文原逻辑

之前写图像信息细节篇时,我对天海教室的轮盘谜题,做了【谜题就是对王马身份的暗示+在五章条件下只有王马能解开谜题(能开锁+记忆里的生日信息)并留下界双子答案】这一解读。

不过,我当时下意识认为双子座可能有2人。 因为才囚有16人,但只有12星座,这肯定会出现两人同星座的情况。直到后来我确认了离王马生日最近的两位同学生日:往前是东条(金牛座5.10),往后是星(巨蟹座7.1)。

也就是说,谜题答案的双子座若用于指向参与者,就只有那个绝对且唯一的对象——

才囚16人中,只有王马是双子座。

而五楼巨大的分列在两边的天使黑白熊/恶魔黑白熊雕像,也可能在对应双子座这一点,谜题的天海教室也是在五楼。

另外一个不重要的、但毕竟研究了就也发了:

天海教室的谜题,在日文原版里使用的是“平假和片假”的形式。也接近“谜底就在谜面上”。

个人吐槽:中文汉化后的世是马完全像全句缩写,没日文前期的不知所云感,体感很多中文玩家前期就会怀疑这东西和王马有关

其四:设定集废稿-主谋房/电脑室

黑白熊之母房间设定集稿(设定集p283页)

之前在【才能立绘的暗示】文章中,我对这个房间的推测是“白银纺在王马死后、故意改造了这个原本为王马主谋设定服务的房间,添加了诸多江之岛元素,好扮演江之岛53世让这一届顺利完结”。

而设定集和实机之间的区别正好就是江之岛在二代作为boss演出时的经典元素(手机上嵌的红心/玫瑰钻)。

作为补充这个猜想的一个证据吧。

设定集里电脑室有很多【胶囊状的物品】,实机没有,显然变成了废案。

但制作组没删干净这个废案,导致它混入了实机描述里。

如果在第四章的自由活动环节进入电脑室调查这个盒子,会出现下图对话内容。

我猜这是制作组为了营造四章【权太失忆只是左右插反的意外】这一诡计而修改的。

毕竟胶囊舱很难造成“拔线也可能只是偶然”的情况。因为它不是佩戴式的,没有使用后随手拔线的需要。

(对诡计和真相的具体解释,参见第四章解读【谎言和记忆】目录→“权太的失忆只是‘意外’吗?”)。

其五:制作组对“并非同一人”的可能暗示

①设定集暗示

在我流“序章的无才能人和主线众人并非同一人”的解读下,设定集所谓的“无才能众的立绘衣服=V3主线众人的高中时期衣服”,也在借着这种方式“让人以为是同一人”来叙诡。
这个叙诡的关键是kibo和赤松的立绘。

前者是完成叙诡的最重要角色(同样也是主线叙诡成功的重要角色),后者则可能是制作组想暗示“确实不是同一人”。

先说kibo。
让人下意识相信“回忆灯赋予了才能/被从真人变成机械人”的序章立绘如图(左)。而主线去掉天线的立绘如图(右)。

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可以发现,除了【眼线】外,所有含有机器人特征的东西都被衣服遮住了。设定集描述也明确指出了这一点:
(机翻)穿着扣子闪耀着银光的学兰制服(男式校服)并搭配学生帽,kibo看起来就是一个完美的男高中生,让人完全无法想象那层衣服之下其实隐藏着一副钢铁身躯。

而在这个“表现得和人类一样”的穿搭思路下,眼线大概率也能通过某种手段(如自带的变化方式、比如六章表现能把脖子围挡改变)消除。

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对此还有一个可参考的地方是,设定集的机望人设解说图里,明确存在他没有眼线的版本,也提及了围挡的变形。

然后是赤松。
赤松的高中制服立绘,是唯一一个【和序章初次苏醒的立绘明确不同的】——区别在于设定集的高中赤松持有音符发卡,而非普通的发卡。

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这个点是月芷老师提醒我的。她很困惑这一点,怀疑是不是制作组做设定集时拿了废案混进去。

但是文案也有故意说明:
(机翻)那标志性的音符形发卡一如既往,与其作为身份象征的音乐相伴。

也就是说,有可能设定集的【高中制服】确实就是“主线众人记忆里高中的自我”。而制作组为了结合序章蒙骗玩家,让其“和无才能的那批人”有一样的衣着。
为了完成这个叙诡,故意遮掩了机望的所有机器人特征,连眼线都消除。只有赤松的发卡作为“本人并没必要消除的才能表征”,产生了设定集和序章的细微区别。


而且,从这两人对应的章节来考虑,制作组选择这两人做文章还挺合理的。


——因为赤松引起了序章,而机望终结了终章。

②序章和第六章区别的暗示

当然,就像主线白银所说,用“这是众人被赋予的新记忆,所以记忆里的高中自我和序章无才能的自我不一样也很正常、因为完全没有对无才能自我的记忆”也能解释。
就是这种正着说反着说都能解释的情况……

不过,真的是这样吗……?
我其实在推理之前就在认为【序章第一次苏醒众】【六章影片的三人】【主线众人】,其实是三种不同的阶段,但是很多情况下前两者被混在了一起理解,因为外观完全相同。

但实际上可以发见,序章众完全不知道第四面墙(节目组)的部分。而让人将其和六章影片联系起来的,是白银在第六章那段关于“众人兴奋自己被选上的”,纯粹的【口述回忆】。连影片都没有。
再加上外观确实一致,成功让观众/玩家在心理上认为相同。

——而玩家/角色没有这段白银描述的场面“记忆”,按白银的说法,是因为“回忆灯消除了”。
仔细想会发现很扯淡,如果回忆灯消除是对玩家都能产生影响,玩家应该连第一次苏醒都不知道。
然后我去确认了一下,发现制作组甚至在这里都给出了很明显的提示——
对于“白银的那段回忆描述是谎言”的暗示。

这是涉及该剧情的序章文本和第六章文本。

可以发现三件事。

①是所有在序章“标黄表重点or特殊的词”,都变成了普通黑字。

这个不算要紧,可以用制作组偷懒/回忆不需要标重点解释。

②则是【黑屏】前,黑白太郎其实紧接着黑白基德说了两句话。随后才是回忆灯演出+黑屏+第二次苏醒。

但这两句太郎宣布故事开始的话在白银描述的回忆中直接消失了,变成了“三人紧跟着黑白基德的话发言”。

这是不合理的,除非在序章两个熊仔接连的对话中间,还能故意做到对玩家“剪掉”白银所描述的,本就突兀的【三人对自己被选上的开心】。

③不止如此,居然连最原的问话都产生了明确区别。

(中日实机对比。原文如此,并非汉化问题。)

这可就不是能用黑屏或者剪辑解释的了,明明前面的发言全部都是一样的。到最原却突然发生了变化?

——而制作组在天海影片、以及绝望死亡之路真相门的文本也做过类似的区别暗示。也即看起来相似,实际上有对比才能发现的细微差别。

天海影片两次播放的区别暗示是【镜头拍摄远近的区别、存在没有任何遮挡的无意义闪屏、消失的破折号拉长音】。

绝望死亡之路真相门两处文本的区别暗示是【一章没有产生缺氧窒息的情况、且明确提及了毕业】。

而对这段“回忆”真相的区别暗示,就是【丢失标黄的词汇、消失的黑白太郎的话、最原发言的明确变化】

连本该完全重复的段落都能出错——这已经能够证明,白银描述的这段回忆,可信度几乎为零。

最后,再提一个纯粹的倒推逻辑吧:即使抛开前面的文本问题,如果【白银描述的这段对话】是通过某种手段让玩家不知道,那被选上的喜悦这件事也完全不应该发生在这。

因为如果众人保有第四面墙外的记忆,那最早也是发现体育馆这正好有16人,最晚也是从看到自称黑白熊仔的布偶时,就应该理解自己被选上了。

可是序章众人,从最原和赤松的反应就能够看出,他们对被关进来这件事甚至“毫无头绪”,压根不理解为什么要“绑架”自己。

至于这个回忆灯是单纯让众人唤醒第四面墙外的记忆再重新洗成参与者的可能,基本是不存在的——

或者说,即使通过某种多次反洗成功“塑造相同演出”的方式曲折地存在……它也“相当不通顺”。这和直观的答案相去太远,是一种“非常勉强的解释”。

因为三人的喜悦参演发言紧跟着黑白基德的话,而这时候压根【还没启动回忆灯】。

其六:观众“真”表述的另一解

然后来提一下,在六章开头,普遍被玩家认知为“观众想要亲自成为虚构角色”的,【真的自述】影像。

???

啊,我先自我介绍一下。

我叫“真”。

这里的原文是【ボクは“まこと”って言います】。

而官汉在诚/真/实三个字里,取了最接近【真实】的【真】这个字。

谢谢你们带给我勇气!

谢谢你们带给我能彻底投入其中的时光!

谢谢你们带给我能继续努力的力量!

接下来我也会继续支持你们

要一直一直加油喔!

然后……

然后,我总有一天也要──

不过,这里的【然后,我总有一天也要】……

除了【我也要加入真人秀、成为里面的虚构角色】外,也可以理解为【我也要加入这个游戏节目的制作组】。


这个解读的一些依据:

v3的设定集访谈明确说过,制作组有不少人都是弹丸前作系列的粉丝慕名加入:

(机翻设定集内容,后同)

采访人:两位参与《弹丸论破》的正统编号作品,这是第一次吗?

铃木:是的。直到前作为止,我都是以用户的身份参与的。

河野:我也是粉丝,加入正统编号作品的开发团队是第一次。

采访人:也就是说,你们拥有粉丝的视角。想必也有过"这里想这样改"的想法吧……

杉田:或许关注游戏UI的人不多。但我因为职业关系,会很在意UI,所以作为粉丝在玩《1》的时候,自己也萌生了"想制作这样的UI,想参与《弹丸论破》系列的工作"的想法。这个愿望在《2》得以实现,到了《V3》更是有幸负责了一部分UI的设计。


最后的真人观众用到的图像,有些就是制作组成员的家人授权的:

采访人:真实照片里也有外国人呢?

河原:因为设定是全世界的人都在观看,如果全是亚洲人入镜也很奇怪,所以大约一半使用了照片素材。外国人和老年人我们依赖素材。此外,我们在公司内部征集过,虽然人数不多,但也有员工的家人参加了。

然后来说逻辑。

【继续支持你们/要一直加油哦】如果指的是虚构的角色们其实会不太顺,因为角色是每届日抛品、没有哪个角色能保证一直在这类节目活下去。

但如果指的是真实存在的背后的制作组/节目组,这段表白就相当顺了。

如果你很喜欢一款自相残杀的虚构节目,【我想成为幕后制作者之一】,显然是更合理的可能。
最后白银抛出了“真人成为虚构角色”的大背景,玩家才被下意识引导,忽略了“加入制作组”的解读可能,将其理解为“亲自参演”。


不过这里还有个问题, 那就是【真】是一张二次元角色脸,而不是最后观众的【真人】脸。

所以真确实是好微妙的名字


所以,也不排除这段内容,是白银做了但没放给幸存者看的烟雾弹——类似于四章开头初版的天海影像。

而本质上,它是V3制作组放给玩家用以完成思维陷阱的烟雾弹。

其七:最初和最后的黑白熊风格处刑——宇宙旅行和新·宇宙旅行

既然说到“看起来相似,实际上不一样”的情况,V3和前代之间最明显的相似,莫过于校长雾切仁的处刑,和百田的处刑。

两人的处刑都是以【宇宙旅行】为名。只是百田多了个新,是【新·宇宙旅行】。

从场外的角度来说,处刑重复不应该发生在DR系列。因为处刑是DR精心设计的特色卖点。

但对于观众/玩家来说,这是这个系列的游戏正作“最初/最后的一场黑白熊风格处刑”——也即“精心准备好的处刑”。

……或许百田的“航天员”设定,就是V3制作组从“想要呼应最初的处刑来落幕”这个点子倒推而来。

毕竟制作组知道,在这一作就会完成收官(最后)了。

前话完毕。以下为我找出的两次处刑的区别,感兴趣可自行看视频对比。

二者航天器外观大抵相同,但校长的航天器没有顶部电子屏和单独的玻璃视窗。百田有。

校长被蒙眼、被绳子捆在椅子上关进航天器;百田没被捆住和蒙眼,是自愿坐进航天器。

校长侧黑白熊没有穿宇航服;百田侧黑白熊穿了宇航服。

校长侧航天器启动后直接往上穿越楼层和云层,到达“宇宙”,随后失重坠回教室,但全程没出现舱内特写;百田侧航天器启动几秒后180度转弯穿越楼层,明确演出往地心深入,经过了石层、疑似岩浆层、石层、疑似大海层(也就是说,疑似横穿了地球),并穿越云层,到达“宇宙”,全程都有给舱内的百田镜头。

明确悬停在“宇宙”中的时刻,校长的航天器通体发红。百田的航天器外观正常。

校长的航天器明确再次点火,往回加速冲刺。而百田吐血后血液蒙窗,航天器ERROR【处刑失败】,往回坠落,没有任何点火加速演出,直接切回教室的最原等人视角——直到航天器冲进教室。

校长航天器以颠倒状态卡住,百田航天器则横向倒下。舱门打开后,校长被烧成了白骨,百田尸身完整。

镜头切给校长侧黑白熊经典狂笑,而百田侧黑白熊在航天服内却出现了奇怪的流汗特写。

前面的部分虽有差异,不过百田侧明显更危险(横穿多个地层/海洋),但重病的百田却并未因此死亡。

那么,让校长变成白骨的处刑,实际上应该是在【返回地球】时发生的。

也就是说,“ERROR”后发生的差异,才是百田没有落得和校长同样结局的关键。

……而这个差异,我认为是【航天器返回时的点火加速】。

虽然有点违反常识,但航天器返回地球时,需要的其实并不是【加速】,而是【减速】。

对于这点,读者也可以搜航天器相关的科普确认。

——在返回时,加速反而是致命的行为。最直观的后果之一,就是“会剧烈增加和大气层摩擦产生的热量”。

而被百田用遥控器强行【ERROR】,抹除了原本设定好的处刑程序的航天器,自然不会再执行这个“烧成白骨”的处刑步骤。

这并非是靠着意志和幸运完成的巧合……

而是总统和宇航员联手的、足以蒙骗所有人相信的那恐怖的谎言(真实)。

碎碎念吐槽不科学之处

顺带一提,就算地球如王马跳狼所说已没有氧气,航天器返回也依然会产生热量,这种热量的产生主要源于物理学中的绝热压缩粘滞摩擦,而不是化学上的氧化反应(燃烧)。

……但疑似横穿地心的演出其实完全不科学吧?!!光地幔层的温度就足足有四千度起步啊。

到底百田和校长谁该办火葬啊?!

不过,为什么要和航天器能当地球钻头用的处刑讲科学来着?

但要解释的话也有办法,那就是白银本就打算揭露虚构,才给百田故意增加了夸张到“根本不合常理”的横穿地球的演出来暗示……

不过这实在是太挽尊了,嗯、信则有,不信则无吧!

毕竟v3这届是真正的明牌虚构,虚构就是方便啊。

其八:标题的暗示/两位主角的对应

对于“自愿参演/人格论”是谎言、第一次苏醒是【另一批没有才能的人】的【思维陷阱】二点,在前面的主线解读和细节其五,已经进行较完备的讨论。

不过,在整理章节标题时,我推测制作组可能在标题设计也进行了暗示。

①章节标题的暗示

V3的章节结构,大家应该普遍都认知为共有【7章】,即序章+一章到六章。

但它实际上是【8章】。可见下图最后的标题【大家的自相残杀毕业典礼】。

解包文本也能够证明这一点:在游戏解包内,所有主线文本被归类为八个文件夹,分别命名为000~007——而最后被归类为“彩蛋”剧情的,描述幸存者三人在处刑结束后对话的内容,是007文件夹仅有的文本内容。

也就是说,【大家的自相残杀毕业典礼】才是真正的和序章【苏醒的超高中级】对应的【终章】。

这也能从这两者的背景设计和1~6章大色块+血迹不同,是蓝底噪点+横线+白色方块+人物立绘以最原和赤松对应看出。

(此处未计入处刑后用小人展示剩余人数演出的标题,因为都是套的黑底模板,没有章节名和字体颜色外的区别。)

观看标题可以发现,存在明确章节数字和“非日常篇”的只有第一章到第六章。序章和终章不包括在内,是论外的。

而在第一章到第五章,章节标题会再次被播放的时间,是在【杀人事件被发现时】,并会在背景加入当前的死者。(第三章只放了当前被发现的安琪,没有在转子死亡时进行额外播放标题)

而第六章只有一次章节标题浮现,随后进入搜查环节,因为这是“重新考虑以前的杀人案件”的章节。

——可反而是“根本没发生杀人”的序章,也出现了【两次章节标题】。

……这仅仅是为了对应序章两次苏醒吗?

之前在推理QA说过,我认为【第一批无才能的人因为占位,已经被处理掉了】。

(参见推理QAQ:怎么证明第一批人被【销毁】了?】→“自愿参演”影像里只有“最原”对应名字是无意义乱码。

序章之所以播放了两次标题,一是因为这是【黑白熊仔的失误】,他们在做出无才能众时还没意识到错误,本已打算开始故事,所以播放了第一次标题(明明众人根本不是超高中级),并不得不再次播放第二次相同的标题来掩盖。

二是在【第二次苏醒】前,确实真的发生了“杀人”。

——在有才能众出现在观众眼前的那刻……就是【占位】的无才能众业已被【处理回收】的证明。

②两位主角所对应的是……

而说到序章和终章的标题,它的背景设计展示了“两位主角的无才能/有才能服”。

对于两个T左右出这个设计在QA也已经讲过,“两位”赤松实际上是左右错位的,这像是暗示“并非同一人”。

而最原像“从中间分裂”,但和赤松一样无才能在右,有才能在左。这个“分裂”演出,让人会下意识觉得人格/自愿参演论确实存在。

但本文五②已经通过文本区别证明白银叙述毫无可信度,不再赘述。

我想说的是……“序章和终章标题的设计,正好对应了两位主角本身”这点。

弹丸论破V3在最开始让玩家震撼到的设计,正是“在这一作存在两位主角”,并且“第一位主角居然是最初的凶手”。

而且,赤松依然被视作是官方的主角,在官方DR系列的每代主角贺图里,她都和最原一起作为主角出场。

不知道你有没有想到什么?

——既然这一次存在两个【主角】,那么,为什么这一次不会存在两个【黑幕】呢?

赤松在玩家认知中作为【最初的主角】活跃的时间,是在序章到第一章的【庭审中最原指认犯人是赤松】为止。

而白银在玩家认知中作为【最终的黑幕】活跃的时间……是在第五章【庭审闭庭】后扮演江之岛的喃喃自语,并直到第六章的终章。

从正常游玩的时间来说,两者无比接近,都是五小时左右。

……这让人震撼的“两个主角”的设计,或许也是在暗示“这一次有两个黑幕”的真相。

就像赤松和最原确实都是主角一样……王马和白银也确实都是黑幕。

只是这黑幕并非所谓的“真黑幕”和“假黑幕”,而是“剧本内的黑幕”和“剧本外的黑幕”。

其九:游戏性上的“结局”

V3也延续前代,用黑白平板来承担玩家游玩所需的功能(如存档/读取/退出游戏/快速移动到指定地点)。

而在游戏里,它被发放的时间是在序章的【第二次苏醒】后(出门时发现被塞平板),对应“自相残杀正式开始”。在这之前,玩家无法进行存档/读档/退出。

在六章的机望自爆后,浮现的“幕后”电影院所播出的第一张cg,是【有才能的赤松打开柜子的cg】。

——居然不是对玩家来说,真正意义上那个最早的,【没有才能的赤松打开柜子的cg】。

这意味着,“没有才能的赤松”的部分,其实并不被枪弹辩驳制作组承认为【正剧】。

第一次苏醒的情况,对于制作组确实是“不该发生的意外”。

而在滚动影片的最后,会以黑屏和枪弹辩驳制作组的LOGO结束。

随后,玩家会获得如下物品:

第一样是UI。第二样【制作组员工徽章】是白银纺的遗物,但它是六个凶手遗物里,唯一在外观上看不到的。

这也可以对应我在细节六的【观众“真”想要加入制作组】的推测。

第三样和第四样都用于开启附加模式(红鲑/才育),并明确“红鲑团”是观众想要看才产生的企划。

而第五样……

这个道具是【枪弹辩驳系列结局的惯例】。

——这意味着在“制作组和观众”眼中,机望自爆后,影院播放STAFF散场的时刻,已是【结局】。

而在游戏性和演出上,制作组也给出了对应的暗示。

发放完道具后,系统提示【若要使用通关特典,请保存数据】。

在玩家操作后,画面会切回游戏登入的主页面、随后页面扭曲、进入那个真正的【幸存三人的终章剧情】。

这时候是不允许调用X键的学生手册的。而且,这段剧情不仅是在过程中无法存档,在剧情的最后,也不会提示存档或进行自动存档。

而这段三人剧情看完后,就会真正回到主页面。

此时再读取前面提示保存数据时存下的,显示为【第六章END】的存档,游戏剧情只会进入二周目,从序章的最初再次开始。

——这个【终章】,是一段【若不特地返回处刑前的另外存档,就仅能观看一次的剧情】。

而“黑白平板”和其功能,就恰好存在于“第二次苏醒”到“机望的终结”之间,也和影院播放的内容相同。

这很可能代表着这部分,才是【枪弹辩驳制作组所“承认”的自相残杀节目内容】。

所以,对于“故事里的制作组和观众们”来说,这个世界确实在白银和机望死去时【结束了】。

只有最原背后的玩家,看到了“结束后的一瞥”。

……不被观测的他们,确实在那个现实和虚构的夹缝间,挣脱了作为虚构角色的“使命”。

其十:小高的设定集评价

王马小吉本人在游戏内的发言,以及百田扮演王马的五章学裁中,都频繁地使用了《モノクマ先生の課外授業V3》BGM。

这个BGM的前代版本最引人注目的关联场景,是江之岛盾子作为黑幕的登场。

——而对于【王马小吉】这个名字,小高在设定集明确提及了起名思路。

那就是“听起来就具有幕后黑手气质、并带有大人物气场的王马姓氏”。

どこまでも衝撃的な「嘘つき」役 

彼の名前の由来は黒幕然とした、大物っぽい「王馬」という苗字と、いかにも小物な「小吉」という名前の組み合わせからです。キャラクター付けで二面性を重視していることから、名前もそうした性質を反映しました。’

(机翻)彻头彻尾令人震撼的“撒谎者”角色

他名字的由来,是由具有幕后黑手风范、自带大人物气场的姓氏‘王马,与听起来就很像小角色的名字‘小吉’组合而成的。因为在塑造角色时非常注重其‘两面性’,所以名字也反映了这种特质。

设计初期的口号是俗称的“正太”担当,是一个可爱且看起来很面善的少年。但为了制造违和感,我果断地将他的衣服设计成纯白色,并让围巾和头发的颜色在白色背景下显得格外鲜明。自从本作确立了“谎言”这一主题后,我就想创造一个“撒谎者”——类似于狼人杀中“狂人”那样的职位。因此,一个用谎言搅乱审判的“诡计师”是必不可少的。基于这一点,王马在获得“超高校级的总统”这一身份之前,首先被定性为了“撒谎者”。由于他是体现本作主题的人物,我对他投入了特别深厚的感情。

此外,他从刚公布起就在设计方面人气极高,游戏发售后,配合其剧情表现更是受到了广泛支持。那些疯狂的表情变化完全交由小松崎先生(角色设计)负责。那是他在读过剧本后做出的决策。虽说都是“疯狂”,但形式各异,王马的情况与屠杀者翔、江之岛盾子以及狛枝凪斗完全不同,这是钻研出一种独特方向后的结果。那不是剧画风格那种带有威慑力的表情,而是彻底变形、在某种意义上像是来自另一个世界的表情。我认为那种违和感也表现了他的本质虽然我曾犹豫是否做得太过火了,但现在看来是个英明的决定。

在“弹丸论破”系列中,至今还没有出现过哪怕是撒谎也“纯粹享受审判的角色”。因此关于他的结局,我们采用了“自称是首谋者并与真正的首谋者对抗”的构架。第5章的剧本实现了虚实不断反转的展开,我个人非常喜欢。不过,现实世界要是真有这种家伙,那可真是让人头大呢。(小高)

延伸讨论:日式人狼的狂人、妖狐和LW

我认为除了名字外,值得注意的有趣地方是,小高最初创造时,对王马的定位接近于日式狼人杀(即人狼游戏)中的“狂人”。

自从本作确立了“谎言”这一主题后,我就想创造一个“撒谎者”——类似于狼人杀中“狂人”那样的职位

而狂人介绍如下:

其他名称:裏切り者(叛徒)、多重人格者

他的所属阵营是狼人阵营,没有任何特殊能力,被占卜/灵能显示的结果也是村民。但是需要帮助狼人并和狼人分享胜利。注意在计算狼人阵营的胜利条件时,狂人被算作村民(例如场上剩下1村民1狂人1狼人时,游戏依然继续)。狂人和狼人互相不知道对方是谁。

作为人狼游戏特有角色,狂人的发挥对狼人阵营的胜负至关重要。通常狂人会选择悍跳预言家,但也可以悍跳其他身份、甚至是作为身份高的普通村民引导局势。无论如何,狂人必须积极发言、搅乱场上局面,必要时也应主动牺牲,以求为狼人赢得生存空间。

(来自B站UP@Ikaros_Sigure 老师专栏)

如果将这些来对应王马的实际设计,我认为不仅仅是包括“绝对会去说谎扰乱审判”的特质……

而是在暗示……“狂人本身就在狼阵营”这个关键信息。

狂人所属是狼阵营——王马所属是主谋阵营

没有特殊能力、被占卜显示结果也是村民、多重人格者——王马主动失忆、直到第四章前都不知晓自己是主谋

狂人和狼人互相不知道对方是谁——剧本主谋和每章实际杀人者、乃至更高层面的剧作家主谋之间并不通气

狂人必须积极发言、狂人会选择悍跳预言家或其他身份——王马扰乱审判、五章悍跳“狼”身份

必要时主动牺牲——以自我牺牲的形式死亡

狂人的另一个称呼是【叛徒】——选择帮助人阵营的“狂人”,对狼方当然也是【叛徒】

当然,仅仅从狂人这个“扰乱”的定位讲,也完全足以作为王马的角色起点了。

不过,王马在剧本主谋情况下的角色,也完美符合来自日本的桃栗服务器的【狂人狼】这一衍生职业——即作为狼人却背叛狼人,以人类阵营的胜利为胜利条件。

顺便也从日式狼人杀的角度,讲一下另外几个有趣的地方。

这部分和推理主线无关,可以当成纯粹的日狼规则闲谈。

因为笔者最近在看《古诺希亚》,该太空狼人杀规则基本上改编自日狼规则,在观看相关的国人贴讨论时,也会提到日狼场相比国狼场有各类发展过程导致的差异。

第一个有趣的地方是,日狼场的村民是【不能说谎】的,准确来说是“不允许冒领神职”,扰乱好人方的信息。

村人の騙り――能力のない「村人」が能力者をCOするのは禁止!

平民起跳(悍跳/冒充)—— 禁止没有技能的“平民”出来认领(CO)神职身份!

这点很有意思,因为V3最大的特点就是你能找出任何一个角色在说谎。

以谎言为主题的这部作品,可以说从最初就在犯日狼规则的默认禁忌。只不过王马是其中最明显的那个“狂人”。

第二点是默认配置。

日狼默认配置:狼人、预言家、平民、猎人(≈国狼守卫)、狂人、灵能师、共有者妖狐

国狼默认配置:狼人、预言家、平民、守卫、女巫、猎人、丘比特、盗贼。

【狂人】是日狼的默认角色之一,但国狼没有。

而【妖狐】也是一个国狼没有的日狼默认角色,它是一旦存活到最后,就【夺取】人类或狼方【胜利】的第三方。

我个人认为白银纺在实际定位上也接近于妖狐,她是实际上不偏向绝望也不偏向希望,而是故意让游戏永远轮回的第三方。

而很恰好的是……

如果以白银是【妖狐】,王马是【人狼】的角度讲,在人狼游戏里,有一种完全对应王马跳狼行为的相应术语。

那就是LW(ラストウルフ),也就是【最后一只狼】的宣言。一旦票死最后一只狼,就会导致村民胜利,而如果此时狐狸生存,狐狸就会夺走村民的胜利。因此当狼人宣言只剩下自己时,可以成为对村民阵营的威慑,让村民暂时将矛头转移至狐狸,属于狼人方用于续命的一种正规手段(在中式狼人杀里你很难想象一个狼人为了胜利而宣称自己是狼人)。

LW也是在村民不能跳身份的规则里唯一一个被允许的例外。村民跳身份通常只会让好人阵营混淆视听影响判断,但关键时刻跳LW可以有效地迷惑狐狸,避免第三方阵营的胜利。

第三点我个人认为是纯巧合,但是也提一下好了。

与国狼的【屠边】(狼人阵营将平民或者神职中任意一方屠杀完即获胜)不同,日狼只要狼的数量≥村民的数量时,就为狼获胜。

V3这代可谓屡次强调“自相残杀到最后2人”并且“试图”严格遵守。而前一次的52代的“板子”,无论是按【天海影片】传递给最原众的“最后存活1狼(主谋)1平民”理解,还是按传递给王马的“最后存活1妖狐(剧作家)1平民”来理解,都确实对得上日狼的获胜规则。

但毕竟这个规则在1/2代也从未被遵循,在V3则被白银利用两次天海影片反复钓鱼王马/对虚构的事实进行掩盖,因此我觉得只是巧合啦。

这么一想,正常弹丸规则下的结束都是(没有揭露妖狐存在的)n民存活。

十一:首谋者和黑幕的差异

tumblr的@oumakokichi 这位从事翻译的博客作者,指出了一个非常有趣的日文细节。

该细节最初由Comun(@kaibutsushidousha)在直播游戏的推文串中进行EN端翻译区分。

(以下为简单概括,并非原博客直译)

唯独在V3这一代,日文中以“首谋者”明确替代了前两代的“黑幕”一词,V3众人始终都在讨论自相残杀的主办方时使用的是【首谋者】这一词汇——这也包括在死亡之路跳狼时的王马,他自称的是“首谋者”而非“黑幕”。

这一称呼持续到了第五章【王马是绝望残党】的回忆灯出现之前。

而在众人观看过回忆灯后,立刻因为里面的(和前代关联的)记忆,“不约而同”地选择了将称呼改变成了和前代相同的【黑幕】。

在五章庭审中,百田因为没有观看过该回忆灯,依然使用【首谋者】来称呼,而众人为了配合他,也继续使用首谋者这一说法。

与此类似,六章的白银有一句精彩的台词:“所以……虽然我是【首谋者】,但促使你们进行这一切的【黑幕】……是外面世界的人喔。”

我也确认了一下,在中文本地化里,【第五章】中所有涉及“游戏的幕后黑手/操纵者”这一概念的词汇,都使用【主谋】该词。并没有对首谋者和黑幕的日文进行区分翻译。

随后,我查询了解包的汉化文本。

在第一章中,黑白熊就曾明确同时提及这两个词汇:

黑白熊

嗯~?主谋是指操纵我的幕后黑手吗?

你说那是天海同学?唉~到底在妄想什么啊!那怎么可能嘛!

如果主谋死了,这场自相残杀就会结束啦~?

这里官汉第一次明确给出两者的对应。即(中)主谋↔(日)首谋者,(中)幕后黑手↔(日)黑幕。后文均用此官汉进行。

而黑白熊还亲自给【幕后黑手】这个词举出了一个方向,即【操纵黑白熊的人是幕后黑手】。

它还故意强调了“如果主谋死了,自相残杀就会立刻结束”的认知。

第三章中也有一次提及(在观看回忆灯前):

最原终一

不……还不确定是不是那些人把我们关在这里……

入间美兔

少在那边讲优柔寡断的猴子语了!那些人肯定就是幕后黑手

在这里,入间给这个词指出另一个方向,即【把所有人关在这里的人是幕后黑手】。

这很有趣,因为V3的中文本地化在我目前的所有文本研究过程里,没有出过任何严重的错误。

唯独在这两句“对性质进行定义”的话里,中文都严格使用了黑幕的翻译【幕后黑手】。

所以,日文原文里,前四章中应当也只有这两处提及【黑幕】这个前代用词。

(但笔者未尝试解包日文文本,如有错误,还请指正)

至于第五章的官汉居然舍弃了翻译众人对“自相残杀主使”称呼变化这一点,实在难以确认原因。

我首先考虑了前代汉化晚于V3/前代汉化已经使用了主谋这个词的可能性,但都被推翻了——因为1代和2代的繁中汉化最初发布于14年的捆绑包。而在提到类似于【主谋】的概念时,使用的也确实是【幕后黑手】一词。

我考虑到的最合理的可能性,是汉化组考虑到【幕后黑手】这个词太长,中文语境里中不适合多次切换,容易造成混乱。

(顺带一提,英文本地化的错误则堪称罄竹难书,本篇开头提及的那位汤不热博主有多篇文章提及英文本地化的灾难行为,感兴趣也可以去了解看看,是一个很好的欧美社区/东亚社区对V3理解差异的切入点。)

回到主线继续讨论。

结合这两次发言的定义,可得知【把所有人关在这里、能够操纵黑白熊的人是幕后黑手】。

主谋则更宽泛得多,它大部分时间都只是在泛指【这场自相残杀的主使】。

而在第六章,【幕后黑手】一词多次出现在白银/黑白熊提及江之岛盾子的语句,包括那句两者同时说出的话:

就算大家都腻了,被嫌弃怎么又是她,她还是不断以幕后黑手的身份登场吧!?

噗哈哈哈哈!就是这样,这次的幕后黑手也是江之岛盾子~!

如果只是不断改变自己的外表……至今的幕后黑手……也做过很多次了吧……?

所以……虽然“主谋”是我,但促使你们进行这一切的“幕后黑手”…………是外面世界的人喔。

是外面世界的那些最喜欢枪弹辩驳的人,促使你们自相残杀的

因为我之所以会制作枪弹辩驳的世界,以及让你们参加自相残杀……都是因为外面的世界如此追求啊。

在这里,她声称【我是主谋,但幕后黑手是外面世界的观众,我这么做都是因为外面在如此追求】。

这句话的隐含意思其实相当明显。

——那就是【幕后黑手】这个定位,在白银的认知/说法里,是高于【主谋】这一层的

“因为幕后黑手想要,所以我(主谋)才会这么做”。

【能够操纵黑白熊、把所有人关在这里、促使你们进行这一切】的人是幕后黑手。

……而【这场自相残杀的主使】是【比幕后黑手低一层】、并且【是因为幕后黑手需要如此才跟着这么做】的主谋。

不觉得太巧了吗?

从幕后黑手是【剧作家】,而主谋是【剧本主谋】的角度来说,这简直是完美到不能再完美的对应了吧?

另外,除了上面的发言之外,在第六章,【幕后黑手】这个词汇最多出现的地方……

是呼应白银这句话而出现的【嗜血弹幕】们。

你好我是幕后黑手/我是幕后黑手/我就是幕后黑手,想怎样?

虽然伤心但我就是幕后黑手/我才是真正的幕后黑手/不对我才是幕后黑手

那我就是幕后黑手/那我也是幕后黑手/他也是幕后黑手/但我是幕后白手

大家都是幕后黑手嘛/幕后黑手就是我们/这下幕后黑手也吓一跳

看得我都要不认识幕后黑手这个词了,人人都是江之岛盾子

不过,这里还要提一件事,那就是观看回忆灯的五章众,和没有观看回忆灯的百田王马对主谋称呼不同这点。

我怀疑这个差异也被刻意用于营造了拷问致死药的“真话”效果。

因为在王马面对闯入机库的春川时,春川其实并没有问出“你是【黑幕/幕后黑手】吗”这样的提问。

她第一句问话制作组没有明确做出,但很显然接近于“你是不是绝望的残党”这样的话,因为王马的回复是

王马小吉

你、你说……什么……?说到底……“绝望的残党”是什么?

随后,王马自己又说了几句话(争取百田反应过来局势)后,才突然主动说出“也知道我就是主谋了啊”这句话。

王马小吉

话、话说回来……本来应该已经结束的自相残杀又要开始了吗?

明明……已经知道离开这里也没意义……

也知道……我就是主谋了啊……

你就那么……喜欢杀人吗?

而考虑到【主谋】和【幕后黑手】并非同一指涉的这层后,这里王马确实是在说真话的结论也更合理了。

春川没有再问“你是【黑幕】吗”也是很自然的,这和六章白银故意说了“制造”躲过了含义相近的“生产”该词是一样的逻辑。

对于两个含义非常相近的词汇,在无比紧张/压抑的状态下,人们是不会再花时间去确认一遍的,因为他们更想尽快结束这一切。

最后,我们可以再次回到前面的细节中,小高对王马设计思路的评价:

彼の名前の由来は黒幕然とした、大物っぽい「王馬」という苗字と

是由具有幕后黑手风范、自带大人物气场的姓氏‘王马’

ですから彼の結末には、首謀者を自称して本物の首謀者と戦うという構図を採用。

因此关于他的结局,我们采用了“自称是首谋者并与真正的首谋者对抗”的构架。

在开头,小高使用了【黑幕】这个前代对主使的称呼。这是因为王马的地位确实和前代的黑幕(在剧本里)是同样的。

但他又在最后突然改回了V3特有的【首谋者】。

我认为,这事实上就是对应着V3重新构筑了一套关联,在“自相残杀的根源”这个层面上,顺序实为“自称首谋者”(王马)——首谋者(白银)——黑幕(观众),而更为直观的称呼,即剧本主谋——剧作家——外面的观众。

十二:DICE名称的可能对应

DICE这个名字本身非常有趣。这不仅仅是因为它和“骰子”这个【游戏】常用物品相关。

在英文里,Dice的单数形式是Die。这本身是一个类似于中文里“调查”和“调料”中的“调”这样的同形异义词。

但换个角度来讲,这或许就是个文字游戏。

毕竟,DICE组织的人只有王马在这场游戏里,那“复数”的人组成的dice“组织”在这里就变成了“单数”,也就是和【死亡】同形的die——

而弹丸本身最大属性就是【死亡】【游戏】。

一些比较无关的对词语含义/破灭的致敬考据

在现代英语里,有一种形容“玩命”的说法是“Dice with death”,字面直译就是和死神掷骰。

在机械加工领域,die还有“模具"的意思(因为模具也是一种"被给定的形状"),比如die-casting(中文翻译为压铸)。目前主要的两种压铸形式(热室/冷室)都会用到液压原理。

好像是地狱笑话,不好说,再看看

在唯一提及DICE这个名字的动机影片中,制作组额外给出了在王马的才能立绘/游戏内立绘外的新增物品。

那就是动机影片中的王马手上拿着【小丑面具】,而影片中DICE的其他人都以类似的面具遮脸。

这在故事里首要的目的,是白银需要无害化王马,让其仅仅持有10人恶作剧团体的要素。也为此才在黑白熊的解说中追加了“不杀人”的准则,以在庭审被最原指出矛盾。同时,也以面具强调了王马作为“骗子”的属性。

不过,从和DICE这个名字的对应上,小丑和骰子也都具有“随机性和混乱、以不可预测性抛开固定秩序”的要素。这确实是王马人设的核心之一。毕竟,他实际上破坏了整个枪弹辩驳到53届前都在维持的【秩序】。

此外,EN端博客作者(tumblr@oumakokichi)提到,DICE可能有neta了一部名为《DICE》的日本剧,此剧以“一群孤儿、小丑和卡牌”为主题。

我试图寻找对应资讯来确认,但很遗憾,只找到了一部2005年的以太空为背景展开战斗的日美联合制作的科幻动画片《D.I.C.E.》(全名《DNA Integrated Cybernetic Enterprises》,国内翻译为《幻龙记》)*、以及一部2014年开始连载的韩国漫画《DICE》。

这两者都不太符合描述,且从影响力上也都不像小高会neta的作品。但作为一个可能也提一下。

(顺带一提,只考虑缩写不考虑具体内容的话,它当然也可以指向Design Innovate Communicate Entertain,电子游戏界的奥斯卡奖D.I.C.E.啦!

*感谢xhs@lexie5887 老师2/12号补充,此处的日本剧《DICE》确实指的是《幻龙记》。

因为en端FandomWIKI的小吉词条,有注释称 dice可能neta 了幻龙记里面的反派 B-DICE,他们冒名顶替真正的 DICE 。

Kokichi's organization, D.I.C.E., could be a reference to the animated television series D.I.C.E. (DNA Integrated Cybernetic Enterprises), in which the main characters are an organization run by children, specifically orphans. The series includes a villainous B-DICE organization, which tries to discredit DICE by posing as DICE members, and has a clown and poker motif.

不过我和lexie老师都认为,这并非V3中DICE这一名称的neta对象。

我是从影响力和剧名《D.I.C.E.》本质只是首字母完全相同的巧合认为,而lexie老师特地去看了这部动画片并吐槽:

“然而里面的小丑和卡牌元素仅仅是反派当中有一个人带了小丑帽,还有两个兄弟叫 poker brother 而已....”

一个大概是巧合的词源学

Reddit有人提到,日文的【总统】直译成英文是dictator(独裁者)。

不过我自己试了下是正常的president。可能是早年机翻较生硬。

但考虑到王马在羁绊3确实会提到自己是个独裁者,我还是好奇看了下wiki的词源:

dictator词根dict-源于拉丁语dicere,意为“说”。源自原始意大利体*deiko,源自原始印欧语*déyeti(“展示,指出")

而dice源自中古英语dee,源自古法语de(现代法语为dé),源自拉丁语datum,源自datus(意为“给出的”),即动词do(给)的过去分词,最终追溯至原始印欧语词根*deh-(意为“铺开、展开")

从铺开/展开/展示/指出方面微妙的很接近,不过对他人命令(最初的展示→说)和掷骰子(最初的指出→给)都有一种“决定性”的味道、在古代和现在的演化之间会联系起来也是正常的。

而Dice的词源中,拉丁语datum还有“基准”“已知事实和前提”的含义,同时,它是data(数据)的单数形式。

十三:东条和百田的“矛盾”剧情

en端讨论提及,东条和百田之间有一个诡异的矛盾剧情,即“百田的羁绊剧情中提到他曾教现在的(日本)首相政治手腕,且语气不像造假”。

——但“如果东条确实是暗面首相,那东条理应认识曾经带过现任首相的百田”。

立刻去确认了一下这段剧情……
不出所料,制作组这里用了羁绊的先后顺序来做文章。
因为这段剧情在百田的羁绊④。第一章为赤松章,二章开始才有最原的羁绊,而一章只能刷两次羁绊,这意味着谈到首相的羁绊④必然发生在东条死后的第三章。

(同样的做文章行为也体现在王马羁绊上,“在这里或许就已经身处骗局之中”的王马羁绊③,最早也是发生在第三章)

而东条没有“认出”百田,是因为她序章确实没有首相相关的记忆。
作为暗面首相的这段记忆是二章的动机影片才带来的,而东条在最后被指出并处刑之前、都必须掩藏自己的这个记忆(动机)。即使她对百田有了额外记忆,也不会为此暴露。

……从这个层面来讲,制作组选择让百田来驳斥东条的“万人生命大于一人生命”也更有趣而意味深长了。
东条或许当时已经认出了百田,而百田也或许是因为“首相”这个身份想到自己曾经带过的小弟,才会在坚持驳斥生命重量的立场上、主动维护众人不要责备和攻击东条。

百田解斗

其他人也一样!什么叫“生命的价值”别说那种疯狂的话!

生命并不是东西!并不是能用价值衡量、可以交换的东西!

百田解斗

别说了!她也只是以她的方式,想要努力地活下去吧!

没有人可以责备她!

细节对应写作时间(自记用)

(10/21)22天虚构的梦

(12/06)神秘消失的“卡”

(12/12)论天海谜题——双子座的唯一性

(12/12)设定集废稿——主谋房/电脑室

(01/12)制作组对“并非同一人”的可能暗示

(12/29)观众“真”表述的另一解

(01/13)最初和最后的黑白熊风格处刑——新·宇宙旅行

(01/16)章节标题的暗示/两位主角的对应/游戏性上的“结局”

(01/27)小高的设定集评价、日式人狼的狂人、妖狐和LW

(01/27)DICE名称的可能对应

(01/27)首谋者和黑幕的差异

——TBC

黑白熊的十五夜惊魂(暂完结待修) 2026-01-29
五六章图像细节再论:归因和谬误 2025-10-08

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